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SAN JOSE, Californie, November 19 /PRNewswire/ —

– La technologie permettra aux partenaires et aux entreprises de distribution numérique d’offrir aux utilisateurs la seule et unique expérience de type console « Instantaneous Gaming(TM) »

GameStreamer Inc., un réseau de distribution numérique, a annoncé aujourd’hui qu’il ferait pour la toute première fois la démonstration en public de sa technologie exclusive de lecture en continu prédictive et non linéaire à l’occasion du salon Streaming Media West 2009. Cette technologie révolutionnaire offre à l’utilisateur une expérience nettement supérieure grâce notamment à une lecture en continu des jeux et des vidéos qui est 90 % plus rapide que celle des technologies existantes. Elle permet également d’éviter l’installation des jeux et les problèmes de compatibilité, en plus d’améliorer chaque fois l’expérience au fur et à mesure que la technologie apprend le profil comportemental de jouabilité du consommateur.

« GameStreamer est passionné des jeux vidéo et veut faire sa part pour procurer à l’utilisateur une expérience extraordinaire », affirme Nathan Lands, vice-président exécutif et co-fondateur de GameStreamer, Inc. « La distribution numérique a damé le pion aux jeux sur PC offerts dans les boutiques car elle offre aux consommateurs un caractère plus pratique et une plus vaste sélection que les cartouches de jeux traditionnelles. Nous considérons notre technologie prédictive de lecture en continu comme un moyen de faciliter cette évolution en donnant aux gens la liberté de jouer aux jeux qu’ils veulent quand bon leur semble, sans les contraintes que leur imposent le téléchargement et l’installation. Les consommateurs d’aujourd’hui recherchent la rapidité et la simplicité dans leur expérience de jeux en ligne, et c’est exactement ce que notre technologie de lecture en continu leur propose. »

Le processus de lecture en continu de GameStreamer s’amorce par l’encodage d’un jeu au détail standard au format GameStreamer. De ce fait, les distributeurs de logiciels indépendants n’ont pas à concevoir leurs jeux spécifiquement pour notre plate-forme. Le processus d’encodage est automatique et ne requiert pas l’aide d’un technicien. Une fois encodé, le jeu est téléchargé vers nos serveurs qui sont hébergés dans les centres de traitement informatique SAVVIS situés partout aux Etats-Unis et en Europe. Un encodage spécial permet ensuite à chaque jeu livré sur notre plate-forme d’être poussé à la limite de la technologie Internet, permettant une distribution rapide et multipoint ainsi qu’une expérience hors du commun pour l’utilisateur. Notre technologie prédictive de lecture en continu possède l’intelligence artificielle requise pour apprendre comment joue l’utilisateur et modifier ainsi la séquence dans laquelle les segments individuels du jeu sont exécutés afin d’obtenir un rendement optimal.

À propos de GameStreamer Inc.

GameStreamer est un réseau de distribution numérique de prochaine génération qui met au point une technologie novatrice pour la distribution numérique, la lecture en continu et le commerce électronique de jeux vidéo. GameStreamer a créé le premier véritable réseau de distribution numérique de jeux de classe entreprise offert en tant que solution clé en main de marque blanche. GameStreamer propose des solutions complètes aux boutiques de jeux afin d’adapter le style et le contenu aux diverses communautés des sites Web verticaux. Nous travaillons avec un large éventail de sites Web, petits et grands, pour les aider à accroître la fidélité de leurs utilisateurs et à convertir leur trafic en revenus. GameStreamer a son siège social à Tampa, en Floride, et possède des bureaux dans des villes importantes telles que San Francisco, Los Angeles, New York, Londres, Paris et Moscou.

    
    Site Web d'entreprise de GameStreamer : gamestreamer.com
    Boutique de jeux : pcgamestore.com
    Suivez GameStreamer sur Twitter : twitter.com/gamestreamer

Source : GameStreamer, Inc.