De la 3D pour le G4

Mobilité

Après avoir longtemps attendu l’intégration par Apple des librairies OpenGL, le constructeur livre une nouvelle version « dopée » au G4 !

Intégré dans MacOS depuis quelques mois, les premières versions d’OpenGL (technologie 3D de Silicon Graphics) péchaient par des performances moyennes et un support de textures incomplet. Avec la toute nouvelle version 1.1.2, Apple corrige le tir en proposant pêle-mêle, un support complet des textures, une amélioration des performances et la correction de bogues. Mais, la véritable nouveauté d’OpenGL 1.1.2 est son optimisation pour le Velocity Engine du G4, qui devrait améliorer les performances et la qualité des rendus dans des proportions importantes. Apple en a profité pour mettre à jour les logiciels pilotes des cartes ATI Rage 128 afin d’améliorer, encore un peu plus, les performances d’OpenGL sur Mac.

Pour en savoir plus : Fiche technique sur OpenGL 1.1.2