Décidé à faire du Mac la meilleure plate-forme de jeu, Apple a racheté la semaine dernière la licence OpenGL de Silicon Graphics pour pouvoir intégrer les bibliothèques de fonctions 3D standardisées correspondantes dans les futures versions de Mac OS. Pour offrir une version rapide de cette technologie, il vient maintenant d’acquérir le code source optimisé par Conix pour les Macintosh. Depuis plus de trois ans, Conix fournit en effet à la communauté Mac une version particulièrement efficace d’OpenGL. Les programmeurs de la société vont maintenant travailler pour l’intégrer dans les nouveaux systèmes d’exploitation d’Apple en tenant compte des nouvelles machines du constructeur.Pour en savoir plus : http://www.apple.com/opengl/.
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